游戏状态推演课:环形范围的目标判定(练习08)
这份练习围绕环形范围的目标判定展开,给出独立的虚构输入、明确的规则和完整推演记录。它不对应任何品牌或真实产品的默认参数,适合先自己算一遍,再逐行核对。重点是分清输入、可见状态与规则,而不是把最后一组数字当成需要记忆的答案。
理解机制
环形范围同时有内边界和外边界,离中心最近的目标反而可能处于空心区。比较距离平方可以避免开平方,同时清楚处理两个圆周上的边界。
本例内外圆周都计入范围,只研究平面点的位置,不考虑目标体积、障碍遮挡、阵营或距离之外的限制。
规则与独立输入
目标为点,坐标单位一致。距离平方在内半径平方到外半径平方之间即命中,两个边界都包含。True为命中,False为未命中。
中心[0, 4],内半径2,外半径6 目标0:[-2, 10] 目标1:[12, -11] 目标2:[4, 2] 目标3:[10, 11] 目标4:[5, 4] 目标5:[0, 12] 目标6:[1, 0] 目标7:[-8, -2] 目标8:[2, 4] 目标9:[0, 10]
逐步推演
目标0在(-2,10),距离平方40,与范围[4,36]比较,结果False。
目标1在(12,-11),距离平方369,与范围[4,36]比较,结果False。
目标2在(4,2),距离平方20,与范围[4,36]比较,结果True。
目标3在(10,11),距离平方149,与范围[4,36]比较,结果False。
目标4在(5,4),距离平方25,与范围[4,36]比较,结果True。
目标5在(0,12),距离平方64,与范围[4,36]比较,结果False。
目标6在(1,0),距离平方17,与范围[4,36]比较,结果True。
目标7在(-8,-2),距离平方100,与范围[4,36]比较,结果False。
目标8在(2,4),距离平方4,与范围[4,36]比较,结果True。
目标9在(0,10),距离平方36,与范围[4,36]比较,结果True。
结果与交叉核对
范围内目标编号为[2, 4, 6, 8, 9]。
分别列出不超过外半径的集合,以及严格小于内半径的空心区集合,前者减后者应得到同一结果。内圆周不能被减去;这与“至少离中心这么远”的包含关系一致。
复盘练习
动手复盘时,把每一步的输入、操作前值、判断依据和操作后值分开写。若与示例不一致,先定位第一处分歧,检查边界是否包含、顺序是否颠倒、编号和单位是否一致。不要跳过中间状态只修正最后数字,也不要把未规定的行为凭经验补进去。
再做一次练习时只调整一项输入,先预测哪些后续行会变化,再重新推演并保留两份记录。对没有变化的部分也说明原因,能帮助判断机制的作用范围。应用到真实游戏之前,应先在说明或可重复场景中确认对应条件;不同作品可能使用不同边界、优先级和时间约定。
